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[国际] 台湾动画师好莱坞上班 当超级英雄幕后推手

来自台湾的动画师吴承颐分享在美国华纳兄弟、迪士尼等知名片厂工作心得,银幕上超级英雄飞天遁地给观众的视觉享受,来自好莱坞电影产业的细腻分工。

7年级女生吴承颐在美6年,旧金山艺术大学研究所毕业之后,到了洛杉矶担任电影、电视、广告动画师,参与DC英雄“沙赞!”和“水行侠”、迪士尼“时间的皱折”及获得奥斯卡最佳剪辑的“赛道狂人”等电影制作。

世界各地游客必须买门票体验的制片厂,对吴承颐来说是每天上班的地方。她在“沙赞!”团队有1年时间在华纳兄弟制片厂上班,经典影集“六人行”实体咖啡店是她每天吃午餐的地方。

“好莱坞电影工业的强大在于注重细节。”吴承颐在电影制作流程中属于预览动画的制作团队,在超级英雄电影、动作片中扮演重要角色,也是目前台湾的电影产业比较少见的分工。

动画师有如操偶师,“在3D软体里面操控角色,让角色动起来,会哭会笑或是讲话”,吴承颐负责的预览动画(Previs)工作是根据分镜(storyboard)把飞行、打斗、飞车竞速等场面从2D草图变成3D动画。

“预览动画能帮助导演在开拍之前,了解镜头长成什么样子。”一部超级英雄电影约有20位预览动画师,把不会动的分镜表制作成会动的动画,并用电脑算出拍摄时的摄影机位置、高度等数据。

导演、特效总监不断重复观看预览动画之后,决定实地拍摄的方向,能够节省实际拍摄的人力与时间。这种配置在台湾几乎没有,吴承颐说,光是前期制作就动用这样的团队,可以看出好莱坞影视产业的细致。

预览动画等于是电影的雏形,吴承颐表示,除了处理演员走位之外,还要安排运镜、特效与灯光。镜头代表著观众的眼睛,也是说故事的语言,她过去在台湾的电影科系背景成了最大的优势。

吴承颐说:“最大的成就感就是,完成品与预览动画几乎一样,代表导演照著我设计的镜头去拍。”

世新大学广电系毕业后,吴承颐曾任职台湾最大动画公司西基动画(CGCG)及SOFA Studio。结合电影、动画的背景,她带著几年职场积蓄和自我挑战的态度赴美,克服文化差异进入好莱坞,一路虽然辛苦,但回头看却很值得。

其中一大挑战是工作型态。过去她在台湾动画公司是正职,饭碗稳定,但在好莱坞的生态,制作团队大部分由任务导向的约聘人员组成,身为动画师有如游牧民族,保持人脉很重要,闯出名号之后,工作来源才稳定下来。

疫情之下,吴承颐与许多动画师一样,因为影视产业停摆而暂时放无薪假。但她分享,这几年在美国电影业的经验,使她逐渐可以带领年轻的动画师,帮助团队简化工作流程,未来将继续享受用镜头讲故事的好莱坞时光。
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